城市认知AR沙盘(2020)

交互设计


  / 项目简介与理念 / 

城市认知AR沙盘”是一款应用于各城市规划展示馆中的实体装置。 该装置由一个可动态变化的沙盘和AR眼镜两部分共同组成,它通过对城市形象的沙盘化展示,展现城市的发展历程和未来规划
城市规划展示馆 作为一个展示城市的重要场馆,我们团队希望通过这样一个装置, 打破物理现实与虚拟的边界,对城市的发展进行开放性的叙事。 通过对城市进行 解构重组 ,让游客对城市的发展有更真实的体验和更深入的认知。
沙盘的概念是一种虚拟现实的概念,通过沙盘辅以AR的技术形式,避免了VR技术的排他性,让更多游客同时参与到互动当中,更容易吸引游客驻足。 这样的形式,改变了传统视角下,游客被动获取知识的方式,而是引导游客主动去探索了解一座城市。


·科幻感沙盘概念图


  / 动机 / 

随着城镇化不断发展,越来越多的城市出现。 而由于发达的网络和追逐热点的社会潮流,很多城市出现了大大小小,数不胜数的“网红景点”,而面对这些新时代的来客,传统旅游景点也面临着一定的压力。 “旅游城市”的增多,代表着公众对旅游这种消遣活动的热衷,由此也为国家创造了更多的GDP。 但同时,这也是一把双刃剑,高经济效益的背后是城市或者景区内满载甚至超载的游客数量。 无休止的排队,一成不变的游览内容,拥挤的环境似乎都在消耗着游客们的耐心。 另外,个别城市为了单纯追求经济效益,甚至追求起“流水线式”的旅游景点,城市独特的文化逐渐丧失,不再是景点,而是“网红打卡地”,游客也无法真正深入这个城市的文化。 也正是以上的种种原因,让我们去思考:

 我们应该如何让游客深入了解一座城市?

  / 前期调研 / 

2000年2月25日
中国首个城市规划展示馆——
上海城市规划展示馆
投入运营


·上海城市规划展示馆外景

 

中国的城市规划展示馆一开始
就是以相对比较成熟的模式出现的
其展示内容和展示形式
总体上分为
城市的过去现在未来三个篇章


·松江城市规划展览馆内景


随着科学技术手段的进步
很多展览馆也都在不断探索着
更加新颖独特的展现方式
例如多媒体媒介定时播放宣传片、
地图互动投影、
利用LED笔在设计台进行绘画

·地面互动投影
 
·360°环幕影院

 

城市规划展示馆作为一个
集规划展示、文化、教育、休闲等 多功能
于一体的综合性展览建筑
这就要求其功能设计应强调其 复合特征
将不同性质的功能区块
在各自的功能、技术、交通、景观的需求下
加以分析以寻求整体效益的最大化
因此对 多样性 复合性 的关注
应当始终贯穿于
规划馆展示功能与格局设计的全过程

  / 设计流程 / 

最开始,我们被智慧城市这个主题的广度所吸引,但是在实操中,也正是它的广度在一定程度上限制了我们。 城市所包含的概念太广太杂,因此我们在众多领域中“迷失”了许久之后,决定采用双钻模型“发散”再“聚焦”的思维方式。

丨 探索和调研(Discover & Research)

我们首先对智慧城市各个方面可能存在的问题进行了思考,通过头脑风暴的方式,我们关注到了城市发展中出现的交通出行、医疗资源、城市布局等方面的问题。

丨 定义和聚焦(Define & Synthesis)

我们在对诸多问题进行分析后,我们将目光聚焦于城市的旅游业发展这一问题上。

丨 发展和构思(Develop & Ideation)

我们结合资料以及自身旅游体验,再次发散思考,对旅游的全过程进行深入了解。 一次旅游涉及方方面面,我们从游客本质的需求出发。 我们认为,游客之所以去旅游,很大一部分原因是想去了解探索一个新城市。 于是我们决定,着力于城市本身,设计一款能够体现每一个城市独特性的产品。

丨 传达和实现(Deliver & Implementation)

我们关注到了城市规划展示馆这一载体,认为可以为展厅设计一款装置,以展现城市的风貌,提出了城市认知AR沙盘的概念。

  / 产品设计 / 

这个装置主要由沙盘和AR眼镜两部分组成,需要游客佩戴AR眼镜,结合沙盘的变化参与互动。




沙盘




 ·网上售卖的三维针雕


·现有投影与沙盘结合案例 

 



AR眼镜



·AR眼镜概念图

 

    / 核心功能 / 

“城市认知AR沙盘”主要应用于城市规划展示馆中,为游客展示城市的风貌。 在不同的展厅中,沙盘可以有不同的功能,主要可以分为以下五种不同的功能:


城市发展展示

沙盘可以在宏观上展现城市的发展变迁,展示出城市规划和城市建筑不断变化的过程。


历史场景再现

在各个历史时期,游客可以选择城市的局部在沙盘中进行历史风貌的再现,展现当年的建筑特色和人们的生活场景。


历史事件再现

在特定历史场景中,通过AR眼镜,展现历史人物行为,复刻如五四运动等著名的历史事件。


城市未来规划展示

展示政府部门对城市的未来规划,为游客展示这个城市未来可能的场景。 通过对游客的视觉停留时间、表情变化等数据的捕捉,通过大数据分析为城市规划提供参考。


城市概念化设计

让游客参与到城市设计中来,通过模块化的预设,让游客自己设计一个理想化的城市。

 针对历史事件再现功能,我们选取了五四运动这一历史事件为背景,设计了一份草案:

  / 产品展示 / 

1919年的北京城天安门
还不像如今这般光鲜亮丽
沙盘和投影共同模拟出天安门当年的风貌


随着巴黎和会拒绝中国要求的新闻传来
1919年5月4日上午
北京三所高校学子齐聚天安门

   

戴上所配套的AR眼镜

我们可以看到当年的学生游行队伍

他们高举标牌、走上街头

随着游行队伍的不断移动

沙盘与投影的呈现的场景也在不断变化

学生们经过美国使馆

来到了赵家楼前

   
赵家楼的一场火
标志着青年学子踏上了政治舞台
中国民主主义革命也进入了新的阶段
沙盘与AR眼镜的配合
生动重现了独属于那个历史时期的光彩
通过沙盘中周围环境的变化
和AR技术所呈现的学生们的游行队伍
让游客们仿佛身临其境
深刻体味到了五四运动的重要意义
北京城的历史底蕴可见一斑

·沙盘与AR眼镜配合展示效果草图

  / 未来展望 / 

基于我们城市认知AR沙盘的设计
我们对未来的智慧城市也提出了大胆设想
或许未来我们可以做到
城市即沙盘
每个人都可以在真实的城市
通过AR眼镜
找到属于每个人自己的那座城
在真实的城市中
了解城市的发展印记和未来方向
对于这一设想
我们对城市的过去未来两方面进行探索
分别称为城市旧象城市意象


丨 城市旧象(三维复原-真实场景再现)
运用AR技术进行三维复原,对城市的过去进行复原重建,参观者通过AR眼镜可以看到城市从前的模样,以第一人称的视角去体验城市的变迁。


·城市旧象示意图


丨 城市意象(三维模型-未来场景构建)
将城市的建筑和街道进行解构,利用AR技术对结构的部件进行叠加和替换。 打破物理和虚拟的界限,深度融合,实现 每个人心中都有一座城
通过AR技术,使用者可以进行个性化叠加,城市可以是公主风,也可以是赛博朋克风,可以是热带雨林,也可以是撒哈拉沙漠,让城市不再以单调的、冰冷的建筑呈现。


·城市意象示意图


  / 成长与反思 / 

阮中和: 从零开始的一次设计,对我们每个人来说都是一个挑战。 从“智慧城市”这一宽泛的主题,在一次次头脑风暴中逐渐聚焦到旅游业,再从城市规划展示馆着手,提出向游客用沙盘去展示一座城市的历史人文。 这个过程中,有很多坎坷,网络上的云合作也是一种崭新的合作方式,给我们带来了不小的挑战。 回顾整个设计过程,团队的力量总是不容小觑,团队的力量让我们得以探索更多的可能性。 在整个课程学习的过程中,不断突破自我,探寻艺术与设计的各种领域,也让我收获匪浅。
冯 泽: 整个产品设计,是一个回顾的过程,我们将课上所学的内容及时复习,应用到我们的设计中来,不论是思维方式还是案例介绍,都给了我们很多的启发。 同时,这也是一个开拓的过程,我们学到了很多“意料之外”的知识,什么是智慧城市? 我们城市将走向何方? 除了科技带来的未来感外,还有城市文化带来的厚重感也值得深思。 因为疫情的缘故,开展线上合作会有些困难,但也给我们带来了一种新的合作体验,怎么更好的“云”交流? 如何高效“云”合作? 这也是值得我们探索的!
王 烜: 经历了整整一学期的产品设计,从期中的背景调研,到期末的产品报告,最后是推送形式的产品展示,团队之间的合作逐渐熟练,不像期中时的手忙脚乱。 最重要的是我们的思维能力得到了拓展,不论是双钻模型的发散和聚焦,还是智慧城市的前世今生,都给我们带来了很多思考和启发。
刘俊威: 这学期因为疫情的原因我们不得不通过网络进行学习与讨论,对我们来说是一种挑战同时也是全新的体验。 从一开始选定智慧城市这个主题到最终产品设计的整体呈现,这段过程中大家的思维和想法都在不断碰撞,相互学习,共同启发,最终将最初的灵感变为了可行的方案。 “智慧城市”本身就是个很大的课题,未来前景也十分广阔,为什么我们要倡导“智慧城市”? 如何做到真正的“智慧”? 在以人为本的前提下,城市与自然如何和谐共处? 这些既是我们当下应当思考的问题,同时也是未来可以有所创新的无限空间!

  / 课程简介 / 

Design is a solution to a problem. Art is a question to a problem.
设计是问题的解决方案,艺术是关于问题的问题。
——John Maeda
尼古拉斯·尼葛洛庞帝(Nicholas Negroponte)曾说,新的想法来自哪里? 答案很简单: 差异。 创新源于与众不同。 (Where do new ideas come from? The answer is simple: differences. Creativity comes from unlikely juxtapositions.)但是,想要获得与众不同的差异,却似乎并不简单。 长久以来,艺术家和设计师一直寻找创意的源泉,探索创新的方法,思辨艺术与设计的边界。 《互动艺术创新思维》作为一门基础课程,旨在鼓励学生探索艺术与设计的更多种可能性,学会批判的思考,并利用感性的直觉与理性的方法,激发自身的想象力与创造力。

  / 团队成员 / 

阮中和
中国传媒大学
2019级 数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)

核心功能设计,文案制作排版,部分创意提出
冯泽
中国传媒大学
2019级 数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)

动态模型制作,理念设计,部分创意提出
王烜

中国传媒大学

2019级 数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)


流程设计,部分文案制作,部分创意提出

刘俊威

中国传媒大学

2019级 数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)


前期调研,资料收集,部分创意提出

  / 指导老师 / 

范 敏

Min Fan


参考资料:

[1]张雅静, 梅洪元, 陈剑飞. 城市规划展览馆发展研究[J]. 城市建筑, 2010(01):116-117.

[2]钱凤德, 吴国欣. 城市规划展览馆现状、趋势及布展设计通则[J]. 规划师, 2012(05):81-85.

[3]华竣国际. 城市规划馆设计方案的核心要点[OL]. (2018-11-26). http://www.huajunhk.com/news/zixun/1038.html

*部分图源网络

**本项目为中国传媒大学动画与数字艺术学院《互动艺术创新思维》课程的结课项目


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