城市认知AR沙盘(2020)
交互设计
/ 项目简介与理念 /
·科幻感沙盘概念图
/ 动机 /
/ 前期调研 /
·上海城市规划展示馆外景
·松江城市规划展览馆内景
/ 设计流程 /
丨 探索和调研(Discover & Research)
丨 定义和聚焦(Define & Synthesis)
丨 发展和构思(Develop & Ideation)
丨 传达和实现(Deliver & Implementation)
/ 产品设计 /
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沙盘盘面运用类似于三维针雕的设计,由若干白色的针状物铺成,通过若干电机控制每根针的上下运动,实现根据不同需求,让沙盘呈现出不同的“地形地貌”。
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沙盘的四周与顶部安装有投影,根据沙盘的变化,投射不同的影象,为沙盘着色,模拟出真实城市的效果。
·网上售卖的三维针雕
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眼镜装配ToF传感器,搭配AR技术,将镜面作为半透明显示屏,成为一个AR眼镜。
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在眼镜中设置交互选项,从而控制沙盘装置的变化。
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AR眼镜在沙盘所展现的城市环境的基础上,为其提供更丰富的信息,如展现城市变迁的时间轴,一些城市的相关数据等。
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AR眼镜在沙盘所展现的城市环境的基础上,模拟出具体人物的生活情境,展现人物行为,体现更多城市的细节部分。
/ 核心功能 /
“城市认知AR沙盘”主要应用于城市规划展示馆中,为游客展示城市的风貌。
城市发展展示
沙盘可以在宏观上展现城市的发展变迁,展示出城市规划和城市建筑不断变化的过程。
历史场景再现
在各个历史时期,游客可以选择城市的局部在沙盘中进行历史风貌的再现,展现当年的建筑特色和人们的生活场景。
历史事件再现
在特定历史场景中,通过AR眼镜,展现历史人物行为,复刻如五四运动等著名的历史事件。
城市未来规划展示
展示政府部门对城市的未来规划,为游客展示这个城市未来可能的场景。
城市概念化设计
让游客参与到城市设计中来,通过模块化的预设,让游客自己设计一个理想化的城市。
/ 产品展示 /
戴上所配套的AR眼镜
我们可以看到当年的学生游行队伍
他们高举标牌、走上街头
随着游行队伍的不断移动
沙盘与投影的呈现的场景也在不断变化
学生们经过美国使馆
来到了赵家楼前
/ 未来展望 /
·城市旧象示意图
·城市意象示意图
/ 成长与反思 /
/ 课程简介 /
Design is a solution to a problem. Art is a question to a problem. 设计是问题的解决方案,艺术是关于问题的问题。 ——John Maeda
/ 团队成员 /
中国传媒大学
2019级 数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)
流程设计,部分文案制作,部分创意提出
中国传媒大学
2019级 数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)
前期调研,资料收集,部分创意提出
/ 指导老师 /
范 敏
Min Fan
参考资料:
[1]张雅静, 梅洪元, 陈剑飞. 城市规划展览馆发展研究[J]. 城市建筑, 2010(01):116-117.
[2]钱凤德, 吴国欣. 城市规划展览馆现状、趋势及布展设计通则[J]. 规划师, 2012(05):81-85.
[3]华竣国际. 城市规划馆设计方案的核心要点[OL]. (2018-11-26). http://www.huajunhk.com/news/zixun/1038.html
*部分图源网络
**本项目为中国传媒大学动画与数字艺术学院《互动艺术创新思维》课程的结课项目
